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《怪物猎人:世界》将不包含“开箱内购”要素 辻本良三:“靠

导语:在最近接受Trusted Reviews的採访时, 辻本良三表示“《怪物猎人:世界》中将不会含有氪金内购等要素”,同时他也解释道“靠这个去提高收益并没有什幺意义”。

随着游戏内购与“开箱”要素的盛行,越来越多的单机游戏在其中加入了内购和氪金的要素。这种要素的添加也让一些玩家表示了反感。很多的玩家同时也在担忧,《怪物猎人:世界》本作会不会也添加这种内购和氪金的要素呢?

有这种担忧的玩家可以放心了,最近辻本良三在接受採访的时候强调:“这是一个多人合作的游戏。你和四个人组成团队去讨伐怪物。游戏的基本在于你们四个人合作的协调。如果你或者你的朋友拿到了更好的武器只是因为他花钱了,你还要辛辛苦苦打出来这个武器。那肯定会对团队产生摩擦。”

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同时,他也表示《怪物猎人》是一个让玩家去通过逐渐的学习来击败怪物的游戏,而不是只是得到最好的装备。如果有付费得到装备的机制,那就会破坏这种学习的意义。

辻本良三对于这次的《怪物猎人:世界》在欧美市场的表现也很期待,在欧美有一些《怪物猎人》的粉丝团体,他希望这些粉丝能够帮助游戏在欧美市场取得成功。他同时也说明,在这次的beta中,他发现很多的欧美玩家通过游戏去交友,形成自己的社交圈。

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《怪物猎人:世界》在本週将开启下一次Beta测试,在这次测试中你可以打本次的封面怪:灭尽龙。

《怪物猎人 世界》游戏将于1月26日发售,游戏在首日会有中文补丁和一系列其他的游戏补丁。

来源:trustedreviews

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